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微軟Phil Spencer:Xbox Scarlett不會是最後一款物理主機

2019-07-18 10:08IT之家 / 玄隐

IT之家6月14日消息 在剛剛過去的E3 2019大會上,微軟宣布了Xbox Scarlett新主機,并且開始談論Xbox遊戲主機的未來。雖然宣布了新的硬件,但Xbox負責人Phil Spencer明确表示,明年的Scarlett将不會成為最後一款Xbox遊戲主機。

盡管Google Stadia和微軟xCloud雲遊戲服務等流媒體服務有所增長,但Xbox品牌不會很快遠離物理硬件。

Xbox負責人Phil Spencer在Giant Bomb采訪時證實,這些Xbox計劃在推出的Scarlett遊戲機之前就已經制定了。

“我會說出我們的計劃,”Phil Spencer說。“我們并沒有計劃讓Scarlett成為我們最後的主機......對于我們來說,剛剛過去的Scarlett事情就是下一個經驗的轉折點。這真的有意義嗎?”

很明顯,無論下一代Scarlett設備是否成功,Xbox都希望它成為一個重要的設備。就像Xbox One S增加4K藍光播放器以及Xbox One X大幅提升性能一樣,Scarlett繼任者将必須帶來革命性的硬件。

“我們認為4K會很有意義,”Phil Spencer繼續說道,“如果你不這麼認為,那麼去購買Xbox One S或PlayStation等等。但是如果你認為4K和6TF以及我們談到的所有東西,都是你想要的,那麼我們想确保有内存帶寬和GPU來提供4K遊戲。”

除此之外,Phil Spencer聲稱他不清楚Scarlett繼任者的目标是什麼。然而,他确實表示他們“沒有計劃不再做另一個主機”。

微軟此前表示,Project Scarlett 将成為主機性能、運轉速度及整體表現樹立新的标杆。Project Scarlett 将于 2020 年冬季假日由《光環:無限》護航,與廣大玩家見面。借助定制的 AMD 處理器、高帶寬 GDDR6 内存及新世代固态硬盤(SSD),Project Scarlett 将助力遊戲開發者實現他們的遊戲開發願景。跨越四個世代主機平台的遊戲内容将可在 Project Scarlett 上完美運行。

編輯:樂樂

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